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手机游戏行业可能有点自我意识很强,但有时向外看也很重要,看看相关市场的相关趋势。
因此,请查看音乐行业博客 Coolfer 上的这个故事。
文章涉及美国亚马逊 MP3 商店的特别优惠,并解释了如何将 Aphex Twin 的“Classics”专辑的价格降至一天 1.99 美元,从而使其登上该网站 MP3 专辑排行榜的第二位。
事实上,在 Coolfer 检查的当天,排行榜上排名前八的专辑都在特价销售,甚至不知名的艺术家也因他们的专辑价格暂时降至 1.99 美元而受益。
与手机游戏的相关性是……?
看看 iPhone App Store,世嘉和维旺迪售价 5.99 英镑的游戏正在与售价 0.59 英镑的 Air Hockey 和售价 1.79 英镑的 TanZen 展开激烈竞争。
或者看看 Gameloft 如何在 App Store 上线仅一周后就决定大幅降价,与廉价甚至免费的竞争对手展开竞争。
有强有力的证据表明,在 2.50 英镑以下存在一个数字“最佳点”(在英国,传统上将其称为“一品脱的价格”,具体取决于当地酒吧的高档程度)。
这是否意味着所有游戏都应以低于这个价格出售?可能并非如此 - Super Monkey Ball 以 5.99 英镑的定价迅速吸引了超过 30 万次 iPhone 下载。
但亚马逊 MP3 商店的经验以及 iTunes 应用商店迄今为止的趋势表明,即使是临时的价格促销,对于任何销售数字内容的人来说,也是一种越来越强大的工具。
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